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Desarrollando productos móviles: una perspectiva más allá de Apple
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En BuildPeer, tomamos decisiones basadas en datos. Ya sea ayudando a los equipos de construcción a colaborar o apoyando a los creadores de productos en mercados emergentes, nuestros pasos siempre comienzan con el análisis de datos.

La mayoría del mundo no utiliza iOS (iPhones) de Apple. Si estás desarrollando un producto móvil hoy en un mercado emergente como LATAM, estás creando para una base de usuarios global, fragmentada y predominantemente Android. Sin embargo, muchas startups aún priorizan el desarrollo inicial en iPhone, postergando o despriorizando las versiones de Android, suponiendo uniformidad en las especificaciones del hardware y diseñando exclusivamente para una experiencia de usuario de alta gama.

Sistemas Operativos de Teléfonos Móviles: América Latina vs. Estados Unidos.

América Latina (a principios de 2025):

Android: 81.7%

iOS: 17.9%

(Fuente: StatCounter)

Android domina casi todos los mercados de América Latina, desde México hasta Brasil y Colombia. Su prevalencia se debe a la amplia gama de dispositivos asequibles disponibles, lo que hace que los smartphones sean accesibles para la mayoría de la población de la región.

Estados Unidos

iOS: 61.4%

Android: 38.2%

(Fuente: StatCounter)

iOS es prominente en EE. UU., sin duda. Pero, más de un tercio de los usuarios en EE. UU. todavía utilizan Android.

Diseñando para el Mundo Real

Si estás lanzando en México, Colombia, Brasil o LATAM en general, enfócate tanto en iOS como en Android. Aquí hay algunas cosas a considerar:

Prioriza Android

Los dispositivos Android varían ampliamente en tamaño de pantalla, resolución, memoria y velocidad del procesador. Muchos usuarios en LATAM todavía utilizan teléfonos más antiguos o de nivel de entrada. Tu aplicación necesita cargar rápido, funcionar sin conexión cuando sea necesario, y funcionar sin problemas sin depender del último sistema operativo o hardware.

- Evita animaciones pesadas y activos grandes

- Soporta versiones anteriores de Android

- Mantén los tamaños de APK mínimos

- Optimiza el uso de batería y datos

No supongas Wi-Fi

En partes de México y Brasil, un gran porcentaje de usuarios depende de datos móviles prepago. Las aplicaciones que consumen mucho ancho de banda o requieren conexiones persistentes se eliminan rápidamente.

- Almacena contenido en caché

- Soporta sincronización en segundo plano

- Usa medios de baja resolución como predeterminado

Localiza temprano y profundamente

La localización es más que traducción. Construye una UX que respete las normas culturales.

- Usa flujos de pago comunes localmente (por ejemplo, opciones de pago en efectivo como OXXO en México)

- Considera métodos de verificación de identidad locales

- Refleja imágenes locales, festividades y comportamientos

Conclusiones

Si eres un equipo basado en EE. UU. que se expande a América Latina, o un equipo de LATAM con miras al mercado de EE. UU., crear productos móviles excelentes significa servir a ambos ecosistemas por igual.

Con frecuencia, iOS recibe el pulido mientras que Android queda en la lista de espera. Aquí está cómo construir para el mundo real:

Desarrolla aplicaciones de Android e iOS simultáneamente.

No lances primero iOS y dejes a los usuarios de Android esperando con un mensaje de “próximamente”. En regiones como América Latina, eso es la mayoría de tu audiencia. Prioriza ambas plataformas desde el primer día.

Invierte correctamente en QA de Android

Prueba en varios teléfonos móviles. Simula condiciones del mundo real de gama baja, dispositivos más antiguos, memoria limitada y conexiones intermitentes. Eso es con lo que muchos usuarios están lidiando, especialmente en mercados emergentes.

Analiza el comportamiento por sistema operativo.

Los usuarios de Android e iOS a menudo interactúan con tu producto de manera diferente. Usa esos insights para adaptar la UX, la incorporación y las optimizaciones de rendimiento que satisfagan a cada audiencia donde se encuentren.

Recuerda, no vivimos en un mundo de Apple. Vivimos en uno global.

Equipo de Buildpeer

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